Arby and Friends

Arby and Friends is a puzzle game, now remade for Sinclair ZX Spectrum 48K (or his bigger brothers)

Play on your Speccy, your preferred emulator or directly from the browser (you will need a keyboard).

Get Arby to the goal across 60 difficulty-increasing levels. He can't do it alone, and he will need a little help from his friends. Each friend has different movement patterns, you will have to discover and combine patterns to finish each level.

This game was designed by LukaszM and appeared first on Fancade.

How to play

You can play using the following methods:

  • Keys: Q = up, A = down, O = left, P = right, Space = action
  • Alternate* keys: Cursors [5678] to move, Enter = action
  • Joystick/Gamepad at joystick port

*keys can be redefined, but alternate keys will be lost

With movement controls you move the cursor to select a character, and the action key starts moving the character.

Levels, skip, continue

There are 60 levels, and some of them can be quite demanding. If you get stuck, you can skip a level (up to a maximum of three).

In the bottom of the game screen there is a code for continuing in another session. You can enter the code from the in-game menu.

Development tools used

Thanks & Mentions

  • Marta, for her support, level transcription and extensive testing.
  • LukaszM for creating the original version of the game.
  • Martin Magni for creating Fancade, a wonderful gaming ecosystem.
  • Juan Carlos González Amestoy for RetroVirtualMachine and RVMPlayer.
  • Conrado Badenas for giving me ideas for adapting to ZX from CPC.
  • My uncle Pedro for introducing me to the ZX81 and the Spectrum.
Changelog
  • Version 1.0: Initial release
  • Version 1.1: Gracefully handled case where user assigns M or R when redefining keys. In that case, Menu or Restart still can be accessed by moving the cursor until reaching Menu or Restart and pressing action (thanks, @Eremus!)
Updated 20 days ago
Published 21 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 4.9 out of 5 stars
(11 total ratings)
AuthorDavid Programa
GenrePuzzle
Tags2D, Pixel Art, Retro, Short, Singleplayer, Top-Down, ZX Spectrum
ContentNo generative AI was used

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arby_and_friends_1.1.tap 19 kB
arby_and_friends_1.1.dsk 190 kB
arby_and_friends_1.1.wav 2.6 MB

Comments

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(+2)

¡Que locura! Me ha explotado la cabeza con el diseño de niveles. Una vez colocado todo en su sitio parece muy fácil crear este tipo de puzles, pero para nada es así.

Y has logrado una  curva de aprendizaje motivante para el jugador.

¡Enhorabuena!

(+1)

Phenomenal puzzle game. I really enjoyed it. Please keep making these!! 😃

(+1)

Nice puzzle game for the beloved Sinclair ZX-Spectrum, some Sokoban vibes

(+1)

¡Terminado! Me ha encantado, el juego no tiene ni una pega. Gráficos simples pero que cumplen perfectamente, unos niveles bien pensados, dificultad justa. ¿Qué más se puede pedir? Un dato curioso: en mi caso, del tiempo que me ha llevado superar todos los niveles, creo que más o menos la mitad me lo pasé atascado en el nivel 30 :)

(+1)

buen juego. en cpc y zx. como antiguamente, pero aprovechqando cada maquina. mucho tengo que aprender aqui. gracias y animo

(+1)

Buen juego, engancha y es divertido, gracias al programador.

(+1)

Estupendo juego, me ha encantado.
Hasta que no he llegado al final no he parado.
Aunque todavía me queda el nivel 59 por resolver, con el resto de niveles he podido resolverlos, algunos más complejos que otros pero con la posibilidad de saltar 3 niveles se puede avanzar mucho.

(+1)

Great game. I've only checked out the first 10 levels so far, but will play more soon. :)

Hope you complete it and have fun in the process!!

(1 edit) (+1)

Great game, thanks.

Thanks for the video!

(+1)

¡Muy buen juego! ¡Enhorabuena!

Gracias!

(+2)

Very nice game!

Thanks for the video!!!

(1 edit) (+1)

¡Me ha encantado! Está muy en la línea de tu anterior 'SkillTeam', pero me quito el sombrero ante el buen arte que tienes desarrollando videojuegos. Está hecho con mucho mimo y es muy, muy adictivo. Mi más absoluta enhorabuena.

Muchas gracias! Intento que mis juegos tengan un acabado mínimo y ciertos detalles, me alegro de que te guste ;-)

(+1)

Llegue al nivel 36 y se seguian agregando bloques con otras mecanicas. Felicitaciones, a mi no me gustan tanto los sprites con formas geometricas, pero lo importante en estos juegos es la jugabilidad y en ese aspecto cumple muy bien.  Abrazo.

Gracias! Lo que busco con los juegos de puzzle es que los elementos sean rápidamente "legibles" para que el jugador se concentre en resolver el puzzle, y que se maneje bien. Abrazo!